Overwatchを始めた人の中には、
「他のFPSより難しく感じる」
「エイムだけ上手くても勝てない」
「何を覚えればいいのか分からない」
と感じる人も多いと思います。
OverwatchはFPSなのでエイムも重要ですが、それだけではありません。
- ヒーローごとの能力
- ロールごとの役割
- 敵味方の構成
- マップ
- アルティメット
- 集団戦
- 目標管理
など、同時に考える要素が多いゲームです。
この記事では、Overwatchの何が難しいのかを、Apex Legends、VALORANT、League of Legends(LoL)とも比較しながら解説します。
Overwatchは何が難しい?
Overwatchの難しさを一言で表すなら、
「覚えることと、戦闘中に判断することが多い」
という点です。
試合中は、
- 誰を狙うか
- 前に出るか下がるか
- どのアビリティを警戒するか
- アルティメットを使うか
- ヒーローを変更するか
といった判断を短時間で繰り返します。
そのため、
エイム
+
知識
+
判断力
のすべてが重要になります。
エイムだけ上手くても勝てない?
Overwatchでもエイムは重要です。
しかし、
「エイムが良ければ必ず勝てる」
というゲームではありません。
たとえば、敵を倒そうとして1人で前に出れば、どれだけエイムが良くても複数の敵から攻撃されて倒されます。
逆にエイムに自信がなくても、
- 味方と一緒に戦う
- 有利な場所を使う
- 無理な戦闘を避ける
- 敵の重要なアビリティを待つ
といった判断によって勝ちやすくなることがあります。
Overwatchが難しい主な理由
ヒーローごとの知識が必要
Overwatchでは、ヒーローごとに、
- 武器
- アビリティ
- アルティメット
- 移動能力
- 得意な距離
- 苦手な相手
が異なります。
自分が使うヒーローだけでなく、
「敵が何をしてくるのか」
もある程度知っておく必要があります。
ただし、最初から全ヒーローを覚える必要はありません。
まずは、
自分が使うヒーロー
+
よく敵に出てくるヒーロー
から覚えていけば十分です。
ヒーロー同士に相性がある
Overwatchでは、敵の構成によって自分のヒーローが戦いやすかったり、戦いにくかったりします。
さらに試合中にヒーローを変更できます。
そのため、
「今のヒーローで戦い続けるか」
「別のヒーローへ変更するか」
という判断も必要です。
これは、一般的なFPSとはかなり違う特徴です。
集団戦の情報量が多い
Overwatchでは、短時間の集団戦で、
- 敵味方の位置
- ライフ
- アビリティ
- アルティメット
- キルログ
- 目標の進行状況
など、多くの情報が同時に動きます。
初心者が、
「何が起きたか分からないまま倒された」
と感じやすいのも、この情報量の多さが理由の一つです。
味方と戦うタイミングが重要
Overwatchでは、1人だけ先に突っ込むと非常に不利になります。
たとえば、
1人で戦う
↓
倒される
↓
次の味方が到着する
↓
また人数不利で倒される
という流れになると、チーム全体がなかなか揃いません。
初心者のうちは、
「味方が揃ってから戦う」
ことを意識するだけでも大きく変わります。
キルだけでなく目標も見る必要がある
Overwatchの勝利条件は、敵を多く倒すことだけではありません。
モードによって、
- ペイロードを進める
- 地点を確保する
- ロボットを進める
などの目標があります。
敵を追いかけすぎて目標から離れると、戦闘では勝っているのに試合では負けることもあります。
Overwatchの「上手さ」は何で決まる?
Overwatchで求められる能力を大きく分けると、
- エイム精度
- トラッキング
- ヒーロー知識
- アビリティ知識
- 集団戦の理解
- 情報処理
- ヒーロー相性の理解
- ヒーロー変更の判断
- 試合全体を見る力
などがあります。
特徴的なのは、
「必要な能力の種類が多い」
ことです。
Overwatch・Apex・VALORANT・LoLを10段階で比較
ここでは、
- Overwatch
- Apex Legends
- VALORANT
- League of Legends(LoL)
について、
「そのゲームで上手くなるために、その能力がどの程度重要か」
を10段階で比較します。
※点数は公式データではなく、ゲーム性の違いを分かりやすくするための目安です。キャラクター、ロール、ランク帯によって変わります。
| 能力 | Overwatch | Apex | VALORANT | LoL |
|---|---|---|---|---|
| エイム精度 | 7 | 9 | 10 | 2 |
| トラッキング力 | 9 | 10 | 5 | 1 |
| 瞬間的な反応 | 8 | 9 | 10 | 6 |
| キャラクター知識 | 10 | 6 | 7 | 10 |
| アビリティ知識 | 10 | 6 | 9 | 10 |
| 集団戦の理解 | 10 | 8 | 6 | 10 |
| 情報処理量 | 10 | 9 | 8 | 10 |
| キャラ相性の理解 | 10 | 5 | 6 | 10 |
| 試合中のキャラ変更判断 | 10 | 2 | 1 | 1 |
| マクロ判断 | 8 | 9 | 8 | 10 |
比較するとOverwatchの特徴が分かる
この表を見ると、Overwatchは、
「エイムが一番難しいゲーム」
ではありません。
エイム精度ならVALORANT、トラッキングならApexの方が強く求められる場面も多いです。
一方でOverwatchは、
- ヒーロー知識
- アビリティ知識
- 集団戦
- 情報処理
- ヒーロー相性
- ヒーロー変更
など、多くの項目が重要になります。
つまり、
「1つの能力が突出して難しい」
というより、
「複数の能力を同時に使う必要がある」
ことがOverwatchの難しさです。
Apexとの違い
Apexでは、
- トラッキング
- 移動
- 遮蔽物
- 安置
- 敵部隊の位置
- 漁夫への警戒
などが重要です。
広いフィールドの中で、
「どこで戦うか」
を考える力が強く求められます。
一方Overwatchでは、比較的狭い範囲で多数のアビリティやアルティメットが飛び交います。
そのため、
Apex
→ 広いマップでの移動と戦闘判断
Overwatch
→ 短時間の集団戦で大量の情報を処理
という違いがあります。
VALORANTとの違い
VALORANTでは、
- 正確なエイム
- クロスヘアの位置
- ピーク
- 射線管理
- 音
- マップ知識
が非常に重要です。
一瞬の撃ち合いで勝敗が決まる場面も多く、
「最初の一発を正確に当てる」
能力が強く求められます。
一方Overwatchでは、戦闘中にも、
- 移動する
- 回復する
- アビリティを使う
- 狙う相手を変える
- 前進する
- 後退する
といった判断を何度も繰り返します。
単純化すると、
VALORANT
→ 一瞬の精度
Overwatch
→ 戦闘中に判断を更新し続ける力
という違いがあります。
LoLとの違い
LoLはFPSではありませんが、Overwatchと似ている部分があります。
どちらも、
- キャラクターごとの能力
- キャラクター相性
- 役割
- 集団戦
- アルティメット
- 目標管理
などの知識が重要です。
そのため、
「知識を増やすほどゲームの見え方が変わる」
という部分はよく似ています。
一方、LoLはマップ全体の状況やオブジェクト、時間帯による強さなど、試合全体を見るマクロ判断の比重がより大きいゲームです。
OverwatchはFPSとMOBAの中間に近い?
OverwatchはFPSですが、
- 役割が分かれている
- キャラクターごとに能力が違う
- アルティメットがある
- キャラクター同士に相性がある
- 集団戦が重要
など、MOBAに近い要素もあります。
そのため、
FPSとしてのエイム
だけでなく、
MOBAのような
「キャラクター知識」
「集団戦の理解」
「相性の判断」
も必要になります。
FPS経験者でもOverwatchを難しく感じる理由の一つです。
初心者は何から覚えるべき?
最初からすべて覚える必要はありません。
おすすめは次の順番です。
1. 自分が使うヒーロー
まず、
- 武器
- アビリティ
- アルティメット
を覚えます。
2. 自分のロール
タンク・ダメージ・サポートの中で、
自分が何をする役割なのか
を理解します。
3. よく見る敵ヒーロー
「何をされたのか分からなかった」
ヒーローから覚えていけば十分です。
4. 味方と一緒に戦う
初心者のうちは、
1人で先に戦わない
ことを意識するだけでもかなり変わります。
5. 死ぬ回数を減らす
倒されている間は、
- 攻撃できない
- 回復できない
- 味方を守れない
- 目標を進められない
ため、無理な1キルを狙うより生き残る方が重要な場面も多くあります。
エイムが苦手でもOverwatchはできる?
できます。
Overwatchには精密なエイムが重要なヒーローもいれば、比較的エイムへの依存度が低いヒーローもいます。
また、
- 味方を守る
- 回復する
- 敵を妨害する
- 集団戦のタイミングを合わせる
といった方法でもチームに貢献できます。
FPSが苦手だからといって、Overwatchに向いていないとは限りません。
まとめ
Overwatchが難しく感じやすい理由は、
「エイムが特別難しいから」
だけではありません。
Overwatchでは、
- エイム
- ヒーロー知識
- アビリティ知識
- 集団戦
- 情報処理
- ヒーロー相性
- 目標管理
など、多くの能力を組み合わせて戦います。
VALORANTはエイム精度、
Apexはトラッキングや広いマップでの判断、
LoLは知識やマクロ判断、
といった特徴があります。
Overwatchは、
「必要な能力の種類が多い」
ことが大きな特徴です。
初心者のうちはすべて覚える必要はありません。
まずは、
「自分のヒーローを理解する」
「味方と一緒に戦う」
「無理に倒されない」
この3つから始めると、試合の流れが少しずつ分かるようになります。

